Termina 2011 y el Blog Todólogo les ofrece las 10 entradas más visitadas durante este año que le vio nacer, hemos cubierto temas muy variados (de todo pues -de ahí el nombre-) aunque lo más visitado giró en torno a los temas de ciencia, tecnología y curiosidades. Desde aquí les deseamos lo mejor para el naciente 2012 y seguiremos blogueando esperando que los temas les hayan sido de utilidad:
Hace unos días Google presentó su herramienta Zeitgeist con las búsquedas que mayor relevancia tuvieron en 2011 en su buscador, desde luego a nivel mundial destacan las catastrofes naturales (maremoto en Japón - y la posterior crisis nuclear- y las inundaciones en Brasil), la muerte de Osama Bin Laden y de Steve Jobs, la llegada de Google + así como las grandes revoluciones disturbios y protestas en todo el mundo, (Túnez, Egipto, Grecia, España, EU) en las que por vez primera las redes sociales jugaron un papel determinante.
¿Cuál es el panorama para nuestro país? aqui los 5 apartados más importantes:
Búsquedas emergentes:
Facebook
Iphone 5
wherevertumorro
friv.com
tuenti.com
Android
Adelle
Kalimba
Angry Birds
Plants Vs Zombies
Personas:
Adelle
Kalimba
Amy Winehouse
Charly Sheen
Gloria Trevi
Katy Perry
Karla Panini
Lorena Herrera
Selene Gomez
Ninel Conde
Noticias:
Humberto Moreira
Real Madrid fichajes
Rubén Omar Romano
Yolanda Miranda
Japón
Tianguis Turístico
Cristina Fernández
Jesús Corona
María Elvia Amaya
Eruviel Ávila
Entretenimiento:
La Academia
Escorpión dorado
Miss Universo
Boda Real
Vive Latino
Cartoon Network 2.5
Adelle
Tve
Los Simpson
Tvolución Telenovelas
Películas :
Destino Final 5
Rio
Perras
Cowboys vs Aliens
Transformers 3
Scream 4
El avispón verde
Breaking Down
The Avengers
Rápido y Furioso
Así mismo los destinos que más buscamos en Google son Las Vegas, Ensenada y Los cabos y los tres eventos deportivos más relvantes fueron Pacquiao Vs Mosley, Pumas - Morelia y el Roland Garros (aún más que los Juegos panamericanos).
El informe completo para México podemos verlo aqui, es de destacar que la interfaz del Zeitgest de este año nos permite conocer por semanas y por meses el comportamiento de las búsquedas. Seguramente como a mi algunos resultados no dejarán de sorprenderlos.
Los desastres naturales son eventos ocasionados por los fenómenos naturales y que se caracterizan por inflingir daños materiales severos a los lugares donde impactan asi como el desplazamiento, la desolación y la muerte de las personas afectadas.
Varios son los fenómenos naturales que los ocasionan, entre los que podemos mencionar huracanes, terremotos, inundaciones, deslizamientos, sequías, etc.
Aunque ocurren en todo el mundo existen zonas que por sus características son más propensas a sufrir el embate de estas poderosas fuerzas. ¿Qué lugares son los más afectados?, ¿Qué tipo de desastre causa más daño?, ¿Afectan a más personas que antes?, ¿Mueren más?. La siguiente guía en video preparada por la BBC nos aclara todas estas preguntas con datos de la última década:
Bastones, conos, nervio óptico, etc. es el vocabulario estandar cuando nos explican el sentido de la vista. Y es que con este fascinante sentido es como principalmente nos comunicamos con nuestro entorno, como bien decían en un comercial: "La vista, es un don maravilloso".
¿Y que hay de los animales?. Los animales también usan el sentido de la vista pero con mayor o menor intensidad que nosotros ya que la vista puede o no ser el sentido dominante, asi tenemos que cada especie desarrolla sus sentidos en función de las necesidades de su entorno lo que hace que haya organismos que van desde los que apenas y detectan pulsos luminosos hasta aquellos que podriamos decir que ven "en alta definición" (como las aves que pueden distinguir incluso el ultravioleta), pasando por nuestros adorables perros que ven parecido a un televisor de blanco y negro.
Este video educativo nos explica más a fondo el sentido de la vista y cómo trabajan con él distintas especies:
La multiplicación es la operación elemental que básicamente es una suma abreviada (sumar un número tantas veces como indica otro número). Desde pequeños se nos enseña en la escuela las reglas para efectuarla y obtener el producto (algoritmo estandar) y con la llegada de las calculadoras y de las computadoras el proceso se ha hecho más rápido.
Sin embargo existen otras técnicas que nos permiten efectuar la operación y obtener el resultado que no utilizan el algoritmo tradicional y que incluso rivalizan con la calculadora (o en todo caso prescinden de ella), algunas solo son aplicables a algunos casos, pero vale la pena aprenderlas, recordemos que las matemáticas son una fuente inagotable de sorpresas, aqui algunas técnicas:
Método Maya (otros le llaman Efecto Mariposa):
Sistema gráfico:
El caso especial de la multiplicacion de dos número de dos dígitos, en donde ambos tienen el mismo número en las decenas y las unidades de ambos suman 10 (ejemplo: 24 x 26):
Multiplicando números cercanos (y menores) a 100:
Multiplicando números ligeramente mayores a 10:
Uno muy útil: multiplicación de números de dos dígitos por 11:
Aqui tenemos 3 métodos de multiplicación más, aunque la calidad del video es mala, los métodos son muy útiles, al final se explica el Método Napier (método árabe):
Y por si no hubiesen quedado claros algunos de los métodos alternos expuestos anteriormente, aqui se resumen algunos de los más importantes (El Napier se entiende mejor en este video):
Es algo de todos sabido: vivimos en un país violento y por desgracia una buena parte de las víctimas de esta situación son las mujeres, las altas tasas de agresiones en las cuales se producen lesiones y/o pérdida de la vida (feminicidio) deben hacernos reflexionar y movernos a la acción.
Aunque la mejor recomendacion es evitar la exposición al riesgo (cambiar itinerarios, no salir muy noche, obervar el comportamiento de los demás,etc) en ocasiones se presentarán situaciones en las que una mujer se encuentre en peligro inminente (asaltos, intentos de violación, violencia familiar, etc.) y en donde el recurso de la huida no sea la primera opción. En estos casos conocer algunas técnicas de defensa personal pueden ser la diferencia entre la vida y la muerte.
Recopilamos algunos videos de técnicas de defensa femenina en situaciones de riesgo. Los videos se basan fundamentalmente en el Krag Magá, una técnica de combate (ojo, no es un deporte como tal) israelí inventada por Imi Lichtenfeld y que es el sistema oficial de lucha y defensa personal usado por las fuerzas de defensa y seguridad israelíes.
Adaptadas a usos civiles, estas técnicas se basan en principio en detener la amenaza inminente (un estrangulamiento por ejemplo), impedir un contrataque y si la situación lo permite, neutralizar al agresor.
Como salirse de un estrangulamiento contra la pared:
El agresor recarga a la mujer contra un auto (nótese que el primer movimiento es evitar el golpe frontal contra el vehículo):
El agresor inmoviliza los brazos de la chica, esta crea el espacio para la defensa y contraataca:
¿Teorías de la conspiración, señales en el cielo, iluminatis, extraterrestres, Nuevo Orden Mundial?. Lo cierto es que los seres humanos tendemos a "crear, creer e interpretar" todo tipo de cosas extrañas o sin importancia que muchas veces no tienen un sustento real, asignándoles fenómenos como los fantasmas, las "señales", "el diseñador inteligente", etc. y haciendo que nuestro cerebro nos confunda y/o nos meta en problemas.
¿Por que nos pasa esto? La razón obedece a 2 mecanismos de superviciencia de nuestro cerebro primitivo: La "Patronicidad" y la "Agenticidad", términos definidos por el psicólogo Michael Shermer y que resumen el trabajo de muchos expertos en el campo del cerebro humano.
En esencia la Patronicidad es la tendencia humana a encontrar "patrones" significativos (o sea encontrarle una interpretación) a cosas que no tienen significado alguno (como ver sombras amenazantes aún cuando éstas pudieran no serlo), lo cual es una herencia genética producto de nuestra historia antigua como presas de animales más grandes. Un mecanismo que aún hoy es útil pero que en la prehistoria era cuestion de vida o muerte, este mecanismo además lo compartimos con muchos animales.
El otro término "Agenticidad" es estrictamente humano, parte de que siendo nosotros seres racionales y estando conscientes de ello, le intentamos dar una explicación a los patrones antes mencionados y les inferimos la acción de un "agente" (palabra que solemos relacionar con "oculto, misterioso, superior") el cual va desde organizaciones secretas hasta seres sobrenaturales y/o extraterrestres. De esta forma, Shremer nos dice que la Agenticidad es la tendencia a creer que el mundo es controlado por agentes invisibles e intencionales.
A lo largo de varios experimentos se ha demostrado que los seres humanos tendemos a darle agenticidad a los patrones que observamos en muchas situaciones, asi pues, fenómenos como, las apariciones, las abducciones, señales en el cielo, conspiraciones, etc. no serían otra cosa que un efecto provocado por nuestro inquieto cerebro que prefiere intepretar a su manera fenómenos o situaciones que no tienen base real de sustento.
En el siguiente video Shermer expone su trabajo, en esencia es la misma exposición que por estos días presentó en La Ciudad de las Ideas.
Estamos a punto de llegar a la cifra de 7000,000,000 habitantes en el planeta Tierra, ¿cuál es el número que nos corresponde?: La BBC preparó una interesantísima aplicación que, basada en los datos de la ONU y mediante cálculos hechos por Carl Huab nos permite conocer que "número somos" (histórica y actualmente) y cuál es la expectativa poblacional en nuestro país.
La información que esta aplicación nos genera nos da una serie de datos tomar en cuenta:
En el mundo:
Cada hora ocurren 15 347 nacimientos y 6418 defunciones
El promedio de crecimiento poblacional es de 1.162%
En México:
Cada hora ocurren 259 nacimientos, mueren 59 personas y salen del país 41 personas
Nuestro crecimiento anual promedio es pues de 1.43%
El promedio de vida de los mexicanos es de 76.2 años para los hombres es de 73.2 y para las mujeres de 78.6
Somos 113 423 047 mexicanos (al momento de escribir esto)
En los minutos que tardé en utilizar la aplicación, habían nacido más de 2700 niños en todo el planeta
La ONU estima que para 2050 llegaremos a una población mundial de 9300 millones de habitantes, la mayoría se concentrará en Asia, África y América Latina, algo tenemos que hacer en los países en desarrollo para evitar guerras y hambrunas a causa de nuestro crecimiento poblacional, el cual haría inviable nuestra existencia dados los cada vez más escasos recursos naturales combinados con un aumento en el número de niños y ancianos.
¿Tienes entre 14 y 18 años y deseas que tu experimento de ciencia se realice en la Estación Espacial Internacional y además se transmitido por Youtube a todo el mundo?. No es una broma. Mediante una asociación entre Youtube y Lenovo y con la cooperación de la NASA, la ESA, la JAXA e incluso Space Adventures (compañia privada de turismo espacial) se ha lanzado la convocatoria para que jovenes de todo el mundo envien sus propuestas de experimentos al portal del concurso: Youtube Space Lab.
El canal Space Lab de youtube se publicaran videos sobre los más recientes descubrimientos espaciales lo cual hace que de suyo, el canal ya valga la pena, si a ello le agregamos el concurso tenemos un excelente medio para incentivar la creatividad de los jovenes estudiates de todo el mundo.
Algunos detalles del concurso:
Dirigidio a jovenes de entre 14 y 18 años de edad, pueden participar individualmente o por equipo de máximo 3 integrantes
El experimento no tiene que realizarse por los concursantes, basta que se graben explicandolo (tiempo de exposición 2 minutos)
Deberán tener autorización de sus padres (¿a quién se la negarian?)
La temática versará sobre cualquier idea cientifica que pueda experimentarse en el espacio (crecimiento de bacterias, alimentos, tecnología, física, etc) con énfasis especial en física y biología. (le dejamos las guías para experimentos físicos y biológicos)
La descripcion del experimento deberá ajustarse al método científico, esto es debe incluir un Tema, Hipótesis, un Método y los Resultados que se esperan obtener del experimento (el orden no debe ser rigurosamente ese pero ¿es deseable no?)
La fecha límite de envio de videos es el 7 de diciembre de 2011
Los trabajos serán calificados por un jurado integrado entre otras eminencias por Stephen Hawking (físico), Akihiko Hoshide y Leland Melvin (astronautas) y varios docentes y periodistas relacionados con el espacio.
El premio principal (premio global) consiste ya sea en viajar a Japón a observar en vivo el despegue del cohete con el experimento ganador o bien un entrenamiento como cosmonauta en Rusia al cumplir los 18 años. Existen además premios para los ganadores regionales que consisten en viajes a Washington, D.C., EE.UU., con un excitante vuelo en gravedad cero incluido además de laptops Lenovo para todos los ganadores.
Toda la informacióndel concurso la encontrarán en el Canal Space Lab de youtube.
Bienvenida del Comandante Mike Fossum desde la Estación Espacial Internacional.
En Febrero de 2009 a poco más de 8 km sobre Siberia un viejo satelite de Rusia fue impactado por un satelite de comunicaciones de Estados Unidos, el impacto se dio a más de 40000 km/ hr lo que pulverizó a ambos objetos y generó cientos de miles de pequeños objetos y un estimado de 1500 piezas de más de 4 pulgadas de diámetro. Previamente los chinos destruyeron un satelite usando un misil y posteriormente EU hizo lo propio con uno de sus satelites. Más allá de la evidentes connotaciones bélicas de estos últimos incidentes hay un problema mayor: todos estos objetos generan un incremento exponencial en la basura espacial.
Hemos llegado a un punto crítico en el cual la basura espacial (restos de piezas de cohetes, módulos,satelites completos que ya han pasado su vida espacial y -como en este caso colisiones-) ha alcanzado tal cantidad que ponen en riesgo a satelites, módulos y desde luego a la Estación
Espacial Internacional y sus ocupantes.
Algo debe hacerse ya que estamos repitiendo la experiencia de la superficie de nuestro planeta en nuestro entorno espacial más cercano y así como la basura en la Tierra nos ahoga, en el espacio podría simplemente ser mortal.
La condición de viento cruzado es una de las más peligrosas situaciones a las que deben enfrentarse los pilotos en un aterrizaje, la pericia y entrenamiento no son suficientes, también es necasario tener nervios de acero y un tremendo autocontrol para poder tomar la decisión de aterrizar o inmediatamente levantar el vuelo a fin de evitar una catástrofe. Aqui algunos videos que demuestran lo peligroso de la situación y lo valeroso de tener pilotos bien entrenados (sin olvidar la dosis de suerte que siempre es necesaria en esas situaciones):
En Zúrich Suiza (noten la técnica)
En Hamburgo, Alemania, los pilotos evitan una catástrofe y elevan de nuevo el avión:
Aterrizando al monstruoso Airbus A-380 en esas difíciles condiciones:
Y una serie de impresionantes aterrizajes y despegues en el Aeropuerto de Leeds, Bradford, R.U:
Miles de CD´s se desechan a diario por estar rayados, dañados en sus datos o simplemente porque ya no nos interesa su contenido.
En la red existen cientos de usos ingeniosos que podemos darle a nuestros viejos CD´s, haciendo que su reciclaje sea divertido y útil, la única limitante es la imaginación. A fin de animarles a convertir la aparente "basura tecnológica" en algo incluso más útil que su uso original, les dejamos una breve recopilación de algunos ingenios creados por las personas con sus discos:
Varios utensilios de oficina:
Un colgante decorativo:
Una lámpara (un poco laborioso pero ¡espectacular!):
Una mesa completa (¡esto si que és dedicación!) 2 videos:
Un práctico porta-celulares:
Para aquellos que le hacen al artista, unos Cd´s decorativos:
Google plus (Google +), la nueva red social que se enfrentará al poderoso Facebook , se ha abierto para todos a partir del día de ayer (20 de Septiembre). En México la adopción ha sido muy lenta pero no dudamos que en breve se le unirán millones de usuarios: la guerra por el dominio de las redes sociales ha empezado
Facebook no se ha quedado atrás y como todos han visto en sus muros, esta contratacando con nuevas funcionalidades como las listas en el panel de la izquierda. Es aún demasiado temprano para decidir quien tendrá el predominio, les dejamos con una comparativa (temporal, ya que ambas redes sociales estarán haciendo cambios) y algunos videos ilustrativos. Aunque Google + ya es abierto si desean una invitación aqui encontrarán la mia.
Diferencias (click para agrandar):
Google Vs Facebook, los posibles motivos de Google
Una explicación más clara (y larga) de las diferencias, pros y contras (los ultimos minutos pueden saltarse jejeje). Se adjunta la amenaza de Anonymous:
A una década de los atentados del 11 de Septiembre de 2001 en Estados Unidos y las posteriores guerras en Irak y Afganistán los datos de distintas organizaciones nos arrojan estos números:
2973 es el número estimado de muertos tras el colapso de las Torres Gemelas
125 000 es el número de civiles muertos en Irak (se piensa que la cifra esta bastante subestimada)
3.5 millones de iraquies siguen como desplazados de guerra y aún no regresan a sus hogares
12 segundos tardaron en caer cada una de las Torres Gemelas del WTC, la Torre Sur permaneción en pie 56 minutos después del ataque, la Torre Norte 102 minutos
255 periodistas han muerto en las guerras de Irak, Afganistán y Pakistán.
28% de los niños iraquies sufren algun tipo de estres postraumatico derivado de la invasión (quizas el dato más doloroso)
4 billones es el costo aproximado de las guerras de EU en Irak, Afganistán y Pakistán
12000 afganos han muerto desde la caida del Talibán, en Pakistán la cifra es aún mayor: 35600 civiles han muerto desde 2004, (2000 por aviones no tripulados -aqui se cuenta tanto civiles como guerrilleros-)
7485 bajas de la coalición, mayoritariamente en Irak
555000 discapacitados en EU a consecuencia de las heridas de los combates
¿Alguien puede abogar por la "utilidad" de las guerras?, ¿El Horror es justificable?
Via la BBC nos enteramos de un ingenioso prototipo desarrollado por investigadores de la Universidad de Exeter: se trata de una impresora de chocolate que plasma sus diseños en 3-D lo que abre la puerta para que a futuro las distintas marcas dulceras y restaurantes ofrezcan a sus clientes chocolates promocionales.
Usar chocolate como tinta supone controlar muchas variables como lo son la temperatura y efectuar la impresión basándose en una planilla 2D para luego ir agregando las capas sucesivas a fin de moldear en 3D el objeto deseado (letas por ejemplo).
A corto plazo esta tecnología podría ser utilizada por los consumidores para diseñar sus propias creaciones de forma personalizada, lo cual representaría sin lugar a dudas un detallazo para el usuario -o paladar - final.
El trabajo esta dirigido por el Dr Liang Hao y Richard Everson de la Universidad de Exeter.
El sonido es una onda mecánica longituidnal que se propaga a través de medios elásticos como lo son el aire, el agua e incluso algunos metales, es decir es una perturbación originada por algún elemento vibrante (como nuestras cuerdas vocales o un arpa) que "comprime" por ejemplo al aire y es capaz de impresionar los oidos de muchas especies, incluyendo desde luego a la nuestra.
Partiendo de esta definición, es imposible para nosotros escuchar el sonido en el espacio ya que éste, al no tener aire, no puede transmitir ondas auditivas (asi que en una situación real la Guerra de las Galaxias no tendría sonido alguno de explosiones y rayos laser).
Sin embargo, lo que sí viaja a través del vacio espacial son las ondas electromagnéticas generadas por los elementos que componen un objeto espacial (planetas, lunas, nebulosas, estrellas, etc) y por los fenómenos que en ellos ocurren (tormentas solares, huracanes, etc). Hemos estudiado muchos de estos objetos espaciales con sondas fabricadas en la Tierra o con telescopios en el espacio, éstos equipos portan una serie de receptores que se encargan de recibir información de las ondas electromagnéticas. Varias de estas ondas coinciden con las frecuencias auditivas que podemos escuchar, de esta forma, mediante el empleo de tranductores (dispositivos que convierten un tipo de señal en otra -por ejemplo la señal electromagnética en señal auditiva) es posible obtener registro auditivo de los planetas, estrellas, etc. Son los Sonidos del Universo:
Planetas
Pulsar
El Sol
Galaxias y Nebulosas
Nuestro Planeta (nosotros contibuimos a que nuestro mundo sea ruidoso)
El camuflaje fotográfico es un arte que realmente sorprende, basicamente consiste en mimetizar a las personas con el ambiente que los rodea mediante el empleo de pinturas y de una adecuada colocación del modelo y de la cámara, logrando a sí un efecto que nos recuerda al celebre Depredador.
Artistas como el chino Liu Bolin (que toma asi mismo el papel de modelo en sus creaciones) o la holandesa Desiree Palmen nos demuestran que no hay necesidad de usar retoques digitales (léase photoshop) para lograr que la fotografía nos siga asombrando. Aqui algunas de sus creaciones, algunas imagenes requieren un esfuerzo extra para distinguir a los modelos :
Consciente o inconscientemente, todos tenemos una imagen de quienes nos rodean o con quienes interactuamos, sea cercana u ocasionalmente, dicha imagen suele basarse en el comportamiento de las personas y forma parte del arsenal de aprendizaje del medio donde nos desenvolvemos. Es frecuente que esta imagen de pie a que establezcamos juicios sobre dichas personas y sobre lo que estas dicen o hacen.
Hasta aqui el asunto se reduce a nuestras percepciones particulares, el problema viene cuando externamos estas percepciones y damos origen los chismes y a los rumores.
Ambos conceptos se entrelazan, el rumor se entiende como una noticia sin confirmar que se difunde entre el público (el cual va desde una comunidad pequeña hasta el planeta entero) mientras que el chisme se refiere a una murmuración falsa, verdadera o -frecuentemente- como una mezcla de ambas, relativa a un tercero con el fin específico de causar un impacto (frecuentemente negativo) sobre dicha persona. De esta forma, es frecuente que un chisme de origen a un rumor o que un rumor de origen a un chisme, en ambos casos, la víctima siempre es la verdad (y los objetos del rumor desde luego).
Un estudio reciente publicado en Science nos muestra que en cierta forma estamos diseñados para el chisme, pues estamos programados para integrar información negativa de una forma más eficiente, de esta forma "El rumor, entendido como un tipo de aprendizaje social, es una poderosa forma de aprender de quién hacerse amigo y -aun más importante- a quién evitar; todo esto, sin el costoso y demoroso proceso de aprenderlo de primera mano".
Aunque quizas con estos datos muchos se sientan tentados a justificarse por ser chismosos, lo cierto es que el estudio hace énfasis en el rumor como elemento presente en nuestra diaria convivencia, pero no como forma de vida de muchas personas.
Pocas personas tienen tan mala reputación como los chismosos, saben que su autoestima sube en el momento en el que se sienten el centro de la atención al soltar el rumor y quizas ese sea el encanto que encuentran a su "labor". De especial cuidado son aquellos que difunden los chismes mediante métodos planeadoscuidadosamente pues dan origen a situaciones que van desde la desestabilización de las relaciones entre amigos, parejas, organizaciones hasta incluso paises completos.
En el mundo de la comunicación, en la era de Internet y de las Redes Sociales, el esparcimiento de los rumores es exponencial y debemos estar atentos a no dejarnos seducir por lo primero que nos impresionaen un mail (caso de las cadenas y los hoaxes o bulos) o en un rumor de facebook, loscualesfrecuentemente pueden ocasionar efectos que van desde la infección de nuestras computadoras hasta el dirigir nuestros hábitos comerciales (caso de los celebres numerati). En todo caso, más vale no creernos todo lo que nos dicen y sobre todo no contribuir a la difusion de "lo que me contaron, lo que me mandaron o lo que me llegó" sin antes confirmar la veracidad y sus posibles consecuencias.
Web 2.0 el paradigma actual de internet, hemos pasado de una Web pasiva: páginas, lectura de noticias, presencia de grandes corporativos o instituciones que creaban el contenido de Internet a una web activa; blogs, foros, y sobre todo: Redes Sociales, es decir ahora los internautas no nos conformamos con acceder a lo ya publicado: somos nosotros quienes quienes generamos e interactuamos con la información, dinamizando internet a través de las nuevas herramientas a nuestra disposición.
YouTube, Flikcr, Twitter, Linkedin, MySpace, Hi5, los fotologs (como Metroflog), etc. han dado una nueva dimensión al concepto de Internet, potenciado además por la llegada de los telefonos inteligentes o smartphones. Todo esto a un ritmo de crecimiento vertiginoso, baste de ejemplo conocer que si Facebook fuera un país sería el tercer país más poblado del mundo (¡y se pobló en menos de una década!)
De esta forma Internet es hoy un ente en continuo crecimiento, ¿a donde parará? no lo sabemos, pero si podemos hacernos una idea si le ponemos número a la casa tal y como lo muestra este infovideo:
¿Pueden imaginarse a los niños de México pidiendo juguetes a Quetzalcóatl el 25 de diciembre?, puede parecer una tontería, pero la verdad es que esto YA sucedió en la historia de México.
El caricaturista Antonio Garci en la reciente presentación de su libro “Más pendejadas célebres en la historia de México” en el programa “El Almohadazo” de 52mx nos habla de una anécdota que pocos conocíamos (al menos yo no) sobre la historia de México: el día en el que el gobierno mexicano decidió - por decreto presidencial de Pascual Ortiz Rubio - que todos los niños que le pedían regalos a Santa Claus (yo supongo que pocos, ya que por estos lares siempre han sido los Reyes Magos los “efectivos”) el 25 de Diciembre, deberían en adelante pedírselos a Quetzalcóatl: la serpiente emplumada y deidad principal de las culturas que poblaron México. De esta forma Quetzalcóatl sería en adelante el símbolo de la Navidad en México.
Suena absurdo, pero lo cierto es que el hecho se tomó con toda la seriedad posible y el aparato gubernamental (ese que el actual PRI aún maneja con maquiavélica maestría) se abocó a que las decisiones del gobierno se cumplieran si o sí. Se trataba, alegaban los funcionarios de “engendrar en el corazón del niño amor por nuestra cultura y nuestra raza". De esta forma:
Quetzalcóatl representaría el “espíritu de integración nacional”
Su imagen no se representaría como un dios pagano (la serpiente emplumada) sino como la imagen relatada por algunos códices: un hombre blanco, barbudo, ricamente ataviado, que ¡bien podría parecer uno de los Reyes Magos!
La Lotería Nacional anunció un sorteo extraordinario por 600 mil pesos en honor a Quetzalcóatl
Incluso hasta hubo anuncios de parte de empresas comerciales en los que además de Santa Claus y los Reyes Magos se incluía a Quetzalcóatl
El 23 de Diciembre de 1930 se llevó acabo un festival en el Estadio Nacional (no sé si aún exista) en donde participaron cerca de 15 mil niños que recibieron regalos de Quetzalcóatl, en un escenario debidamente escenificado con un templo azteca, danzantes de distintas etnias y con invitados especiales como la Cruz Roja e incluso todo el cuerpo diplomático.
En la ceremonia se cantó el Himno Nacional, Quetzalcóatl llegó a las 4 de la tarde,recibió homenaje y después repartió los regalos a los niños (entre los que figuraban “sweatres” rojos) y de nuevo, al ritmo del Himno Nacional terminó la ceremonia, única en la historia de México y que nunca más volvería a repetirse.
Como ven, Quetzalcóatl cumplió su promesa de que regresaría a México, sólo que no indicó que era temporalmente, esperemos ahora que su retorno sea para librarnos de la clase gobernante y sus siniestros patrocinadores, que tienen a este país al borde del precipicio.